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Armadura

<h2> Armadura</h2>

Armadura de hierro ◉250

ARMADURA 20

⚖ PESO 28

✧ MAGIA 0

<h2> Armadura</h2>

Armadura de acero ◉1.000

ARMADURA 26

⚖ PESO 31

✧ MAGIA 1

<h2> Armadura</h2>

Armadura de cristal ◉1.750

ARMADURA 34

⚖ PESO 18

✧ MAGIA 7

<h2> Armadura</h2>

Armadura de obsidiana ◉2.500

ARMADURA 43

⚖ PESO 45

✧ MAGIA 5

<h2> Armadura</h2>

Armadura de titanio ◉5.000

ARMADURA 52

⚖ PESO 36

✧ MAGIA 2

<h2> Armadura</h2>

Armadura Soulhex ◉10,000

ARMADURA 87

⚖ PESO 46

✧ MAGIA 20

Colección +Soul

Armas

<h2> Armas</h2>

Hoja de hierro ◉250

⚔ DAÑO 15

⚖ PESO 18

✧ MAGIA 0

<h2> Armas</h2>

Espada de cristal ◉1,750

⚔ DAÑO 35

⚖ PESO 10

✧ MAGIA 5

<h2> Armas</h2>

Espada de obsidiana ◉2,500

⚔ DAÑO 40

⚖ PESO 30

✧ MAGIA 3

Espada de relámpago ◉10,000

⚔ DAÑO 100

⚖ PESO 15

✧ MAGIA 20

+Rayo 100

<h2> Armas</h2>

Hacha de oro ◉1.000

⚔ DAÑO 30

⚖ PESO 40

✧ MAGIA 0

Tu viaje comienza..

En el valle de Thistledown, el tiempo transcurría lentamente. Los pájaros cantaban sobre los campos tranquilos y la niebla se aferraba a los tejados de paja.

Tú, Kael, estás al borde del bosque, contemplando los árboles. Fuerte. Silencioso. Sin legado. Sin nombre grabado en piedra. Pero los sueños han regresado. La tormenta, la voz, la gema azul que arde en la cima del Olimpo. «Encuentra el Corazón... o todo estará perdido».
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Con nada más que una mochila y una pequeña espada, te adentras entre los árboles.

No puedes volver atrás.

Los árboles se retuercen en lo alto, sus ramas arañando el cielo. El viento habla en una lengua olvidada.

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Sigues caminando

Más adelante, un esqueleto se mueve. Luego otro. Y otro. Desenvainas tu espada. No es mucho. Pero es todo lo que tienes.

⚔️ LUCHANDO...

ENEMIGOS: VENCIDOS

ESTADO: LESIONADO
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Sigues adelante, el bosque detrás de ti ahora es más oscuro que antes.

A través de los árboles envueltos en niebla, se divisa una antigua ruina construida en la ladera de la montaña. La luz anaranjada del fuego parpadea desde el interior, proyectando sombras que danzan sobre la roca musgosa.

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Con cautela, entras

Ante ti se encuentra una armería pequeña e impecable. Espadas, escudos y armaduras cuidadosamente dispuestas como un santuario. Apenas se levanta el polvo. Una placa dice: THREN, PRIMERA HOJA.

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Extiendes la mano para tocar una coraza brillante.

Una voz ronca rompe el silencio.

“Era valiente… y tonto.”

El duende sonríe, sin dientes y con ojos inteligentes.

Me llamo Gribnock. Necesitarás mejor acero que ese palillo, héroe.

Mejora tu armadura. Te entrega una espada grabada con runas.

“Sin cargo... Adelante, salva el mundo... y si no es mucha molestia, trae esto de vuelta”.

OBJETOS ADQUIRIDOS: HOJA FORJADA POR DUENDES

Avanzas por bosques retorcidos, donde los árboles se inclinan y susurran con el viento. El sendero se estrecha, las raíces se clavan en tus botas y aullidos lejanos resuenan a través de la niebla. Pasan las horas. El bosque se aclara. Más adelante, una puerta oxidada cruje en la penumbra. Más allá, solo silencio y piedra.

El sendero serpentea a través de una puerta rota. Una niebla fría se cuela. Entonces... movimiento. La tierra se agrieta. Unas manos se alzan. Los no muertos.

Te abres paso a tajos, esquivas y quemas. El último cae en cenizas.

Respiras, pero el hedor de la muerte se adhiere a tu capa.

Te aventuras por el campo. La niebla se disipa, dando paso a una choza torcida.

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Tu entras

Dentro de un anciano encorvado que atiende frascos burbujeantes. Gira lentamente. Ojos penetrantes a pesar de las arrugas.

“Una poción para la fuerza… una para la sombra… una para algo completamente distinto.”

Él te da los tres.

Bebe lo que te apetezca. Pero cuidado: no todo el poder es gratis.

POCIONES adquiridas: CARNE DE PIEDRA, VELO DE SOMBRAS, DESCONOCIDO

En lo profundo del bosque se encuentra un anillo de árboles centenarios. Sus raíces se entrelazan como puños viejos. Sus troncos, imponentes. Esto no es una arena de piedra; es el Círculo de los Héroes, un ring de gladiadores nacido de la naturaleza misma.

El silencio se rompe. Los guerreros avanzan. Luchas. Sangras. Ganas.

Pero el anillo tiene una prueba más. El suelo tiembla. Los árboles gimen.

El Minotauro irrumpe, con sus cuernos y aullando.

RECOMPENSA ADICIONAL: REGALO DE VELOCIDAD

Desde las raíces de la arena, una enredadera brillante envuelve tus piernas. Se desvanece para revelar unas sandalias doradas, etéreas y veloces.

“Las botas de Hermes”, susurra el bosque.

OBJETO DESBLOQUEADO: BOTAS DE VELOCIDAD DE HERMES